雁字南归

这儿顾卿辞/顾雁归/温陵弋
空有脑洞无力文
只挖坑不填坑
热衷于吞刀发刀
本命张起灵黄少天
主盗笔/全职/龙族/哑舍/魔道/虹七/阴阳师/剑三/刀乱
吃喻黄/虹蓝/虹跳虹/黑心跳/狗崽/楚路/路绘/赤锁
同好来扩呀w

一些你可能会需要的写作方法与练习方法

码一下

棉尾兔的灌木丛:

    我自身的写作水平并不高,我能提及的都是与同伴多次讨论后总结出来的方法和结论,今天整理一下。


    每个人写作偏好都有不同,我所习惯的并不一定你会习惯,因此,请谨慎选择你需要的部分,并感谢理解。


    只谈方法,最简单的“你可以怎样去做”,不讨论理论性、技巧性、和态度相关的东西(虽然多少可能会提到一点)。


    我会将每个读到此处的人,当做拥有一定基础经验,并且真心热爱文字创作的人。


    (内容会很长)




写在前面:


    可能有人会有疑问:文字创作只是我个人爱好,或者只是我的消遣而已,现在的状态让我感觉非常好,这个程度已经让我很满足了。我既不赚钱又不投稿,干嘛花费时间精力去提升这个。


    这是很自然并且很正常的看法,我不会反驳,并且表示尊重。


    只不过,我觉得在众多的消遣爱好中来说,写作也能算得上比较实用的一种。你既可以在写作过程中提升某些技能水平,比如文字撰写,语言的编制和表达(无论工作还是学习,这俩都是十分重要的基础技能),等等;也能提升一点内在的涵养,比如阅读面,文学素养,逻辑思辨的能力,等等。


    但这只是附加的,最重要的是,我认为好的心理状态,就是希望自己能不断进步并且能将一件事情做得更好,对吧。


    当然,你也可以对我的看法嗤之以鼻,大骂这完全只是我想装逼,我同样不会反驳并且表示尊重,全看你自己的判断和选择。




    那么,如果你选择继续看下去,或者给我一点小小的怜悯,姑且愿意看下去,接下来就是主题了:




1、在实际写作之前,最必要并且最需要坚持的三个要点:




1.1、持续的练习


练习是绝对必要的,并且最好能每天坚持。


以自身惨痛的教训来看,只要长时间不码字,你就很快会忘记之前码字的感觉,最后进入糟糕的、有想法但是写不出或写出来很痛苦的状态。


手感是让你同时保持速度和质量的非常关键的要素——你不可能在写文的时候总是逐字逐句的安排思考,能让你快速流畅的表达出所思所想的就是写作基础和手感。


不要太信任自己的天赋和原先的功底,人想丢的时候轻轻松松就能丢掉。




我的建议:每天至少写500字。


500字也是我个人的经验之谈。这个字数的好处在于:既不是很多也不是很少,既不会花费掉很多时间也做到了每天一段完整文字的要求。


并且,如果你当天有一点儿码字冲动但踌躇不定,坐下来写500字能检验你到底是不是真的想写。


想写就会顺利沉浸在文字里继续往下写,不想写500字就会让你受够了,写完立刻想撤退。(商稿除外,DL到了不想写也得写。)


当然你可以选择合适自己的字数,但总之,写就对了。




1.2、持续的阅读


多读书总是没有坏处的,特别对于文字创作来说,扩充阅读量只有益处没有害处,无论是正统小说还是同人或者各类专著。能不能使用在自己的文章内另说,阅读本身就是对自身的一种提升。让你构思下笔,遣词造句的时候,拥有更多选择和思考方式。




但我建议是:你应该去读你觉得自己很难读下去的书,一周至少一两次,持续3-4小时,学生党可以更多。包括但不限于各种国内外名著、科普读物、哲学类专著、宗教类专著、人文社科类专著、等等。


只要是你觉得很难读下去的,都可以试着读读看。特别是名著、哲学、人文社科类书籍,对于写作帮助很大,在你没有发现的时候,可能它就已经对你造成了影响,当然是有益的影响。也能避免你的思维限定在一些狭小的圈子里,读书能开拓视野,使思想变得成熟,真的。




1.3、持续的思考


如果说前面两项是摄取营养的过程,那么这一项则是吸收营养的必要环节。


无论是在练习还是阅读,你都应该保持着思维的高度活跃,而不是觉得做了就做了。闲置你的大脑没有任何益处。




我的建议是:应该多向自己提出问询,至少要比对别人抛出的问题多。


练习的时候,你可以想:我这里可以怎么写,我怎么做才能做到最好,我还可以添加什么要素,要怎么样才能使文章读起来更加流畅……等等。


阅读的时候,你可以想:这些资料我是不是可以用,可以用在哪里,这篇文章是如何表达的,这个方法我是不是可以学习使用……等等。


创作过程,是自己与自己的战斗过程,妄自尊大和依赖他人都不是好习惯。


同样,保持思考也能让你面对一些友好或不友好的建议时,不会胆怯的一股脑儿全部接受,也不会怒气冲冲全盘否定。你需要保持对自己的清醒认识,挑选出你认为合理的劝告,丢弃那些你认为毫无用处的建议。




因此,我接下来的建议,也希望你能合理挑选,拿走那些有道理并且适合自己的,丢掉那些不适合的狗屎。




2、从剧情架构说起




其实一篇文章的最初的起始应该是灵感、或者说一个你想写的梗。但每个人每篇文都有不同的情况,属于很难总结我也没有这么大能力去总结的要素。


因此,那就从灵感确定,开始思考文章主体的时刻说起吧。


关于剧情架构,其实我接触过的人中,分为一定要打大纲派和有没有大纲无所谓派,当然我是后者,但是不可否认如果尝试写剧情比较复杂、或者角色比较多的文章,那么大纲还是必不可少的。




2.1、对于喜欢写大纲的人


我推荐:去试着使用思维导图。


搜索软件能帮你找到许多相关软件,网页版可以尝试一下百度脑图(●度少数良心产品之一),比较方便,但是目前功能较少。


思维导图其实就是一种将信息归纳整理的工具,你可以利用它,将原本复杂的剧情转化为简单的概念图,或者一个线性流程图。而对于大纲整理——特别是文章线索明显的类型尤其好用。


(其他详细内容可搜索,恕不赘述。)




但是绝对也有觉得写大纲太麻烦,同时也懒得用软件的人,比如我。




2.2、对于不喜欢写大纲的人


这方面,就容许我说一下自己特别喜欢用,但也是十分我流的一个方法:想象一条剧情线。




第一种模式:你有了很多想法,但是这些想法混杂在一起。


首先,将你的想法,或者已经构思了的剧情一个个分开,变成不同的剧情点。可以包括但不限于:开头的剧情,展开的剧情,转折的剧情,发生冲突的剧情,最高潮的剧情,结尾的剧情。等等。(注意,有些类型的点可能也应该不止一个)


接着,想象你的脑海里有一张白纸,这张纸上什么都没写。


你在这张白纸上标记两个点,一个是开头剧情点,一个是结尾剧情点。将开头结尾连接起来,接着将其他剧情点按照顺序塞到线上面去,这就成了你文章的雏形。


别急,这才是开始。接着,你要从头至尾,沿着这条线,将你所有安排的剧情过一遍,同时思考是不是所有点安排的位置是正确的,如果不正确,请调整,完毕之后再过一遍。


一直循环上面的过程,并且自由的去掉不合适的点,增加你觉得不错的点,直到整个剧情既合服逻辑,也让你感觉满足。




第二种模式:你只是有一点想法,一个最初的梗,但是你想以它为出发点写成一篇文章。


那么,首先准备好你脑内的白纸,并且将最初的那个点放上去。


接着思考,通过这个剧情,能够有什么样的展开,这样的展开会产生这么样的结果。新的展开变为从最初剧情点延伸出去的一条短线,展开导致的结果则是这根线达到的一个新的剧情点。


去掉你觉得不合适的线,留下你觉得合适的。


以新的剧情点为基点,重复上面的步骤,直到你的线能达到一个合理的结尾。


接着开始从头至尾整理审视剧情,修改点和线,直到整个剧情既合服逻辑,也让你感觉满足。




好,现在你拥有一个完整文章的框架,一个存在于你脑子里的大纲。你在写作的时候,这个框架应该一直放在脑子里,并且时不时的拿出来与现在的文章对照。就算临时加入了新剧情,也应该放入你的这条线中间前后对照是不是合理。




但请注意,上面的模式全都是“单线的剧情”,也就是以一个线索为核心的单一剧情(虽然我相信大部分的同人单线已经够用了)。一篇更加复杂的文章会有支线,会有更多的展开和发展,甚至有很多结局(根据不同角色的剧情线)。


因此,你的这条“线”可能不是单线,而是中间岔开了很多分支,这些分支可能导致不同的结局,也可能回归同一个结局。也有可能并不是一条线,而是几条线交织在一起,它们中间可能有交点,但最后又会分开,分别引来不同结局或者同一个结局。


等等,有很多种可能,并且你也可以打乱上面的步骤,或者混合某些步骤,全看你自己的构思,开脑洞就是这么个愉快又自由自在的事情。




其实这个核心与思维导图一模一样,都是将复杂的内容转化为简单的骨架,在这骨架上你可以随意增加血肉。只不过,这边全靠你的想象力(撒,砸一灭迹!)。


线性骨架的好处就是能让你的思维脉络明晰,剧情完整且有条理。因此这个方法习惯了之后,可以什么都不写,直接在思考剧情的时候搭好整个剧情流程,很快很方便,又清楚又简明,只要脑子够用。


至少我个人来说,我已经好几年没有正经写过大纲了。




(如果觉得一开始全凭想象很难,可以先在纸上用尽量简洁的词语写上一些剧情点,然后看着它们开始进行你的想象)




2.3、如果觉得没有这么多的梗和灵感:


第一,增大阅读量,详情请见1.2。


第二,学会记录你突发灵感和梗,关于这方面,真的好记性不如烂笔头。记录时也可以使用上面的连线法。


(另外还有一个很个人的看法,我觉得记忆力是能锻炼出来的,当你已经习惯记录灵感后,一部分灵感会被你自动储存在记忆库里,不再需要实打实的记录了。人脑的潜力是无限的,尽量将记忆力当做一个个单独的小匣子,往里丢暂时不需要的灵感和梗,需要使用的时候再取出来用。)




2.4、如果觉得无法脑补简单明确的剧情流程:


有一个从小学就开始做的练习:归纳大意与中心思想。


然后你要做的就是,读一篇什么都好的故事,接着试着归纳这篇故事的剧情流程和中心思想。多做这样的事情,让你的归纳变得越来越简单与准确,这样你在整理自己的故事剧情时就会变得熟练。


(另一个好处,你可以通过这样的方法分辨一篇文章实质性的剧情到底有多少,有哪些地方是必须添加的,哪些地方埋线特别精彩,哪些地方是不必要的辞藻堆积,等等。)




2.5、关于剧情架构,你可能还会需要注意到的几个方面:


2.5.1、没有不能写的剧情,只有写不好的作者。


2.5.2、对于写作过程中突发的灵感、想法和新的创意,请谨慎塞入文章内,至少你要保证塞入的剧情不会影响文章整体和后段剧情。


2.5.3、你埋下的所有伏笔,都应该在后期得到合理回收,要符合因果与逻辑关系,不要为了让文章显得惊险神秘,就把读者当傻子。


2.5.4、大纲是让你的剧情变得简单明了,而不是让你一个劲的往上添加突发灵感。如果你大纲的字数就是正文的一半了,那么你还做什么大纲呢?请果断抛弃多余的、没有必要说清楚(自己知道就行)的、用不到的内容。


2.5.5、你的一切设定都应该在文章内说明清楚,你的设定、大纲、伏笔都是给自己看的,不是给读者看的。




3、角色设定




好,现在剧情我们已经有了,接下来的重要要素便是角色。


因为这里不谈理论性的东西,所以我就直白的说:具体的角色设定是十分必要且重要的。


现在有很多人设表,而且有很多内容广博十分复杂、各方面都有涉及的人设表。但是,我的思路想法大概有些清奇。我想的恰恰是反方面——一个角色所必须的最简设定是哪些?




文字创作是自由的,也许适用于上一篇文章的人设表格并不适合下一篇文章,背景风格的改变都会影响到人设。反过来,你也应该根据文章本身思考必要和非必要的设定,你要学会添加和减少一些设定项目,好让人设更加贴合你的文章本身。


(比如,比较复杂的人设表总是会提到家庭背景和人际交往甚至宗教信仰,每日的作息习惯等等相关的设定项目,但是,想想看是不是所有文章都需要做到如此细致设定?你在写一篇文章总是需要纠结很多对于文章来说可有可无的设定吗?)




每个人所习惯的思维方法也不一样,有些人喜欢详尽的人设,有些人反之。


不要让你的思维被一个框架困死,总是遵循一个模式会让想象力枯萎的。设定的时候不妨先放弃那些“最详细的小说人设表”,而先思考一下,塑造一个角色,你需要的最基础的材料是哪些?有哪些设定是可以自由选择添加或者去除的?




3.1、你可以这样建立自己的人设表:


下面是我给出的基础项目:


姓名:也可以是代称,但总要有个单独的称呼。


外貌:这里我并没有写出年龄,细化之后可能还会有身高体重,衣着风格——也就是说,这些设定并非是一定必要的。你可以选择添加,也可以去掉后在外貌方面暗示(是不是年轻,或者是看上去年轻,还是看上去年老?还是模糊不清的?高矮胖瘦如何,是需要一个具体数据还是大概就好?)。这就是我所说的“在基础之下的自由选择”。


性格:有些人设表在这一项都非常非常,感觉要把人性都剖析完毕的详细。然而其实很多设定只要作者想个大概就行了,要不要写出来另说,你未必能在一个剧情里就把整个角色方方面面都提到(恐怕很多超级长篇都很难做到吧)。在这一项里,“角色在文章里的性格”做到位是最基础的。剩下的,如果愿意丰富角色再去自由添加(比如将性格分成正面的和消极的,以及不同时间点的性格特点之类,性格对立面越多,越复杂,这个人设也就越真实)。


特点:这一项其实就是“这个角色有什么突出或者值得描写的地方”。优缺点都可以归到这边,喜好怪癖也可以,武力值、特殊能力、宗教信仰也可以。反正就是有描写和表现价值的设定,增加什么可以自由选择。


背景:包括但不限于家庭情况、阅历、学历、人际关系、黑历史等等,不直接涉及角色,但和角色间接有关的设定。不需要全都提及,但总要有一两项。


性别:我对于这一项是要还是留,是持保留态度的。个人认为在确定人设时就急不可耐的敲定这个角色的性别,很容易带入一些刻板印象而导致设定被框死,不如先想清楚其他的最后再做决定。但去掉有些朋友觉得无法接受:什么,设定项里连性别都没有!?这样。因此放在最后。(我写过一些性别模糊或者直接双性or无性别的人设,感觉性别对于一个人设并不是特别重要。)




还有一项,虽然不需要写出来但作者自己一定要清楚的设定:


角色思考&行动的倾向:这就是很多人设表或者人设题中“角色在遇到XXX(人or事)后的反应(or做法)”这种题目的总结。换句话说,你笔下的TA对于处理一些事情或者对待其他人的倾向是什么,是积极还是消极,是乐观还是悲观,是逃避还是直面现实。这种倾向是让角色生动起来的要素之一(其次大概是性格的正反对立吧,我上面提到了)。只有这个设定我认为是越复杂越好,越详细越好,TA在遇到不同的事情会有什么样的反应,会做出怎样的选择,会如何对待不同的人……等等。不需要写出来,但你可以思考,可以想,也必须思考,必须去想。最后结合剧情让角色变得更加立体丰富。




以上,是我认为在实际创作中可以采取的做法,可以作为角色设定记录下来的最基础的项目(也就是说增加减少根据具体情况)。




3.2、为了让你设定的人设更立体,更有代入感,可以去做的练习:


3.2.1、利用搜索软件,寻找最详细最复杂的人设表,越多越好,然后开始临时思考人设,填表。


是的,恰恰和码字时相反,练习中你应该寻求越繁杂越啰嗦不必要项越多的人设表,它能让你去想关于人设的更多细节,更多可能性,更多可以表现的方面,让你习惯去做复杂的思考,把你笔下的角色当成活着的,真实存在的人(或别的什么种族)。这样当你化繁为简,其实你脑中已有很多构想,你只要挑拣出需要的那些就行了。


(关于一些人设表中可能会出现的“角色遇到某些事情的反应”、“角色最快乐or悲伤or难忘的一件事情”或者“让你的角色XXX”这种类型的项目,这是最佳的练习,但也是最糟糕的设定项,对于实际要写的文章,很多情况下它毫无用处,但却能让你对角色塑造更加胸有成竹。你想得越多,你就越熟练。)


3.2.2、阅读的时候也不要停止思考,注意那些让你印象深刻的小说角色,挑出并且有选择的拿走一两个你喜欢的要素(注意,是有选择的,我推荐从其他作品处吸收灵感,但不推荐拿走太多并且不经过自己的思考,一到两个就够了,而且记得用在你自己的剧情人设里。你的作品与你参考的作品重合率越高,证明你写作态度越糟糕。)。


3.2.3、注意观察周围,外出时,就餐时,在交通工具里时,当你周围有很多不同的人,你可能听到他们的谈话,这个人是不是喜欢喋喋不休,或者特别自傲,这个人是不是沉默寡言,或者看上去有点畏畏缩缩。并且人们聊天时也会谈及自己的生活,人际关系,与人交往的情况,等等。仔细听,然后摘选出你可以运用在文章里的要点。文学本源于生活,你可以在生活中找到很多素材。(特别是地铁或者公交车,我觉得每天高峰期挤地铁,就是极好的素材收集。)




3.3、关于角色设定,你可能还会需要注意到的几个方面:


3.3.1、没有不能写的人设,只有塑造不好的作者。联系2.5.1,我就直白的说了吧,这个剧情很屎or这个角色很屎=作者水平很屎。不要丢锅给设定,烂的那个人就是你自己。


3.3.2、不要歧视某些类型的人设,你写不出或者写不好或者写出来效果不好,基本等于你自己水平或者想象力不行。


3.3.3、多尝试,多试试不同的类型和组合,还是那句话,不要让你的想象力禁锢在固定的模式里。




4、塑造角色




现在,你有了角色设定,接下来是如何在文章中塑造TA。


不过在此之前我必须说明一下,在我的认知中,剧情构建和角色塑造应该是相辅相成,谁都离不开谁,虽然可以有前后次序,分重点和次要点,但不能顾此失彼。因此,角色塑造应该是放在剧情中进行的,而不能为了表现出一个角色,就让TA随意脱离剧情发展,甚至破坏了剧情的整体感、完整度以及前后的逻辑因果关系。(一些对于原创角色严重偏心,甚至OOC了原著角色的同人的毛病之一。)




再次划一下重点,绝大多数的情况下,角色行为推动剧情展开,而角色在剧情中得到塑造。


而根据我个人长久以来的经验,塑造角色的方法,方法基本可以分两个大类。




4.1、代入法


很简单,就是把你自己代入角色,思考他会在特定剧情和场景下怎么想怎么说怎么做,接着放入剧情。这种方法卡文的时候特别好用,当你苦恼这个角色接下来怎么做的时候,代入往往能更快找到突破口。


但同时,代入法的难点在于“公平”。


即便是作者,也是有自己的感情,也会对某些角色某些方面有所偏爱,对于某些事情,也会自己的理解。怎么才能合理又符合角色设定,怎样避免代入后导致的OOC? 


这个时候,人设的重要性就出来了,特别是“角色思考&行动的倾向”这个设定,如果说大纲是让你剧情不跑偏的骨架,那么人设就是让你塑造角色时不跑偏的指标。


写文的全程都要时刻记住你的设定!


基本上,这个方法也是多用多练多尝试,才会越来越熟练,越来越“公正”。


不过也有后遗症,一个是精分习惯了,构思剧情的时候会下意识的模仿角色说话或者做动作。一个是构思什么角色都觉得是自己的“阿崽”,即便是带有个人自设性质的人设,也会不自觉切换到代入模式。(什么自设,没有自设,都是我的崽!【这样)




4.2、演绎法


这个方法是我和一个大佬讨论代入法的适用性的时候,偶尔谈起的。


老实说,我认识几个大大写文的时候并不会代入角色,他们的说法更倾向于:“把角色放入合适的背景和位置,他们就会自然发生互动,并且展开剧情,我只是记录者,将这个故事记录下来而已。”


当时听上去觉得挺玄妙挺意识流,大概就是个人理解和习惯不同吧。我觉得既然有我这种习惯代入的作者,那么应该也会有习惯记录的作者。


这个方法后来和大佬讨论之后,总结成演绎法。


简单来说,这种方法并不是单单考虑一个角色,而是将所有角色放在一起考虑。这个角色与其他角色产生的所有互动,其实也达到了塑造他自身的效果。因此,当你觉得以某个角色为主角时思路阻塞,或者写出来的效果不佳的时候,不妨换个角度,想象他和不同的角色会在这个场景发生什么互动。那么是不是我刚刚的思路有偏差,是不是我OOC了,是不是换个角度描写或者剧情点效果更好。如此这般。




如果说代入法是集中在一点进行思考,那么演绎法就是以大局为重来进行思考,只是思考方法不同,但融入剧情来塑造角色这个要点是相同的。




4.3、如果你想通过练习锻炼塑造角色的能力:


这个就真的没啥诀窍,纯粹多写多看多练习,可以在日常五百字的练习中加入人物塑造的特训,比如前一天写好了一个人设表,第二天挑选一个场景,以这个角色主角写一段文字。(我推荐是隔天进行,也就是写人设表和角色练习不要在同一天,没有原因,单纯只是我觉得这样思路会更加顺畅,你也可以尝试不同的方法。)


但无论如何,剧情构建,角色设定,角色塑造,三者是一体的,你无法也不能将它们割裂开来思考。




4.4、关于原著角色在同人之中的塑造:


终于,到了争议比较大的一个话题。


同人是原创与原著的混合体,是借用了一部分早先就有的设定,接着发散出的新的创作。因此,同人即是“带着镣铐的舞蹈”。只要你写的是同人文,你就永远都无法挣脱原著设定这一镣铐,但你又要翩翩起舞,你需要在一些无法改变的设定中编撰故事,书写文字,传递你的想法,


很多人都觉得同人比原创简单,恰恰相反,因为同人的限制性,很多情况下需要注意的情况更多。


其一,也是经常出现的一点,就是原著人设的塑造和OOC问题。




但,讲实在话,这方面又没太多内容可说,因为能做的事情很简单,很单纯,只不过有些人不愿意去做而已——那就是去尽可能的熟悉,了解你笔下的原著角色。


并且,多数情况下,不单单是足够熟悉原著,关于这个角色的背景、捏他、角色特性、与其他角色的关系等等很多方面,你都要去了解,都要去实打实的了解原著,查找资料,思考!然而残酷的现实就是,很多人只满足于浅层次的了解,甚至是基于自我理解上的了解。


既不愿意深入了解原著,又不愿意动脑子。又懒又困于太强的自我意识,那就真的没办法了。


克服OOC的唯一方法,就是让自己变得勤快。




当你对一个角色了解到足够程度的时候,自然知道什么风格、剧情适合他,什么剧情会OOC,知道他的特点,会主动思考他的个性如何表达。


更深层一点,你会知道达到何种程度的OOC会刚刚好。


对,只要是同人,就绝对无法避免原著角色OOC这个现象,如果你说你绝不会OOC,我才感觉可疑。为啥?因为你既不是原著作者(或者制作组)肚子里的蛔虫,也不可能达到思路想法完全与原作同调的程度。并且完全重现原著剧情也没有意思,如果是新剧情,那么于此为基础,角色也会有新的改变。


那才是同人最有意思的地方。


因此,多读多练多思考,最开始的三点在同人范畴依旧适用。




4.5、关于角色塑造,你可能还会需要注意到的几个方面:


4.4.1:“公平”始终是最关键的,即便个人有偏好,剧情有安排,有主角和配角,有正派反派,但至少每一个角色人格上都是平等的,请给予他们合理的存在意义、出场机会以及剧情,不要为了突出某一个角色而将其他角色当做单纯的陪衬或者垫脚石。


4.4.2:请不要把个人的恶意和愤懑发泄到角色身上,它们是无辜的,并且这么做只会体现出作者本人个性或者态度很糟糕。


4.4.3:同人塑造原著角色很难做到完全不OOC,因此并不是只要OOC了的文章都是烂文。


4.4.4:话虽如此,同人中的OOC至少要是可接受范围内,并且符合剧情风格和走向。


4.4.5:太多好事和太多坏事(甚至只有好事或者只有坏事)集中在一个人身上,其实都不太正常,是一种病态的偏颇,但往往人们只注意前者,忘记了后者。(你可以说现实生活中有很多这么凄惨的人真实存在,是的,如果你写的是现实主义严肃文学,当我什么都没说。)




5、描写




通常来说,一篇文章就包含三个方面的内容:叙述,描写,对话。


叙述实在没啥好说的,毕竟从小学就开始写作文,而作文的基础就是叙述能力,也是讲清楚一件事情的能力。


对话要结合人物设定与塑造,单拿出来没什么意义。


那么,剩下的就只有描写了。而描写又能分成外貌、环境(景物)、动作、神态、语言等等一些大类。惭愧的是我能提出一些不成熟建议的,只有动作描写和环境描写,大概是因为这俩一直是我的短板,所以练习比较多吧。




5.1、环境描写


环境描写,其实细分又有很多,这里我能力有限,只能说一说单纯的场景描写。


首先,因为不谈理论,只是简单说一下场景描写的作用:增加文章代入感,增加文章辞藻优美度,塑造气氛,作为过渡缓冲(长段落能在紧张剧情结束或者剧情转场的时候作为过渡使用,而其中场景描写是最简单方便的)。




因此,根据它的作用,练习的目的就很明显了。不开玩笑的说,我两年前的场景描写简直惨得不能更惨,苦练了很久目前才达到基本能看的程度。




5.1.1、关于环境描写,可以这么练习


(1)积累过程:一句话:多读多做笔记。记录下那些你认为好的描写,时常记得积累词汇,记住那些意境好有感觉的词语和短句。(码字久了真感觉自己词汇量怎么这么稀少。)


(2)实际练习:从白描做起,简单来说,先锻炼自己能简单的复述眼前的景色,实际场景也好,照片和图片也好(最好是风景图),挑个角度和顺序,将它详细的用文字记录下来。一直练习(可以结合每天五百字日练),一些常见景色的描写就会有手感了。(个人感觉,见效最快的是描写美食。真的,大概是大天朝人民的本能,描写好不好一眼就能看出来。当然,其他各种场景都要去写才行。)


下一步,请找一个随机抽取的软件or系统,或者几个亲友。随机抽取几个场景相关的词语(色调、具体景物、风格感觉,等等都可以),组合再在一起,然后写一个能包括所有关键词的场景。这是锻炼自己对于非日常场景也能描写。


当然,更好一点的是,如果有想练习场景的画手机油,写手和画手可以互换练习,两边先写(画)自己心中的场景,然后交换,画手去画写手的场景,写手来写画手的场景。(这种方法包括但不限于场景or景物or外貌or动作描写。我只是没有这么好的运气抱到画手大腿。)




这个也是靠多练,真的,就是多写多练,并没有什么捷径。




5.2、动作描写




动作描写……细分又balabala……不多说了,我熟悉的是打斗描写,当然,个人感觉打斗写好了,一些比较简单的连续动作描写就轻车熟路了。


打斗描写的作用?只可能因为剧情涉及,所以要写,仅此而已,通篇没有打斗的文章也有很多。但动作你总是要描写的,塑造人物也需要(一些动作的小细节能辅助角色塑造)。当你要涉及这方面,但是又不太擅长怎么办?




5.2.1、关于动作(打斗)描写,可以这么练习


(1)积累素材,写手的永恒主题,不读书如何变强。不过,因为汉语风格和其他语言风格不同,我感觉还是少参考欧美小说,真的,现在能翻译好的太少了。武侠和一些日系小说可以考虑。


(忍不住安利一把《宫本武藏》,以及一些日本的历史小说,文字游戏可以玩一下月社与N+社的游戏,不黑不吹老虚曾经的打斗描写真不错,还有我本命脚本奈良原一铁,大大你什么时候从山上下来继续写游戏啊。)


(2)实际练习:首先还是白描,这次你可以寻找视频、电影、动画等比较喜欢的流畅的打斗镜头,描写说白了,基础就是把需要描写的东西写清楚,因此,第一步永远是让自己的描写清晰流畅。


当你能流畅的写下几个完整镜头之后,开始练习侧面描写——所有那些侧面能表现打斗的方面(包括但不限于对战人员的神态、反应、语言、心理变化,武器,周围场景的变化、声音、光,甚至一些特效和局势分析,等等。)。


最后一步,混合。好的打斗描写是有属于自己的“节奏感”的,如果你好几个回合全部都是详细的白描,那么读下来读者不仅很累而且无趣,最好能添加刺激读者感官,调动读者积极性的侧面描写,这样反复混合实验,每个人都能找到合适自己的“节奏”。


(还有一个我流的方法,虽然估计很多人也在用,也就是描写之前先脑补镜头,设计动作,当整个打斗流程如同电影一般流畅无误后,在转化为文字。但是缺点是不好掌握节奏,一不小心就通篇动作描写镜头切换,文字方面这样写就不太好了。)




4.5、关于描写,你可能还会需要注意到的几个方面


4.5.1、一篇文章长短段落需要掌控好,长段落太多会导致节奏缓慢并且读者缺氧,短段落太多会导致文章太散并且读者大喘气,具体要根据文章剧情和风格来调整,但总之,一种东西过多摄取总会导致不好后果。


4.5.2、不要连续描写同一件物品或者同一个场景,效果通常是很糟糕的,以1~2段刚刚好,除非是文章需要反复强调。(但是你可以把段落拉长啊【)


4.5.3、打斗也好,场景也好,很难在小说里占到主体,请把它们当做组成部分之一,虽然只要文章有趣一些都好,但这又是很难让文章真正有趣起来的描写。




6、背景设定




这里主要说完全架空的世界,因为半架空或者现实世界中的异常事件,这样的背景基本是文章需要什么添加什么,个人向意味太浓,我也不好总结。


对于架空,请不要耻于参考现实世界,事实上,你就是要多参考多对比现实世界,几千年人类史,这么好的素材不用白不用。


其他我也不说很复杂,单单说最简必要的设定项目(为什么要这样请见角色设定部分)。




6.1你可以这么设定属于自己的架空世界观:


世界观设定:


风格:就是给这个世界观定个基调,是魔幻呢,还是玄幻呢,还是科幻,还是克总发糖呢。魔幻是史诗西幻还是冒险魔幻,科幻是蒸朋还是赛博还是生化变种还是智械危机,玄幻是修仙呢还是仙侠呢还是混着魔幻的东方背景呢。


科技:这个世界观的科技水平,即便是西幻世界观,也需要设定这个,有没有科技,科技到了什么程度,是茹毛饮血还是到了第二次科技革命的程度,等等。


地图:虽然不一定要详细到画出地图,但大概的地图形状,地形分布,涉及剧情的一些特别地点还是要设定且记录的,科幻可以扩张至外星殖民地或者人造星球。(虽然大部分人都会默认泛大陆板块,但是分散大陆甚至整个大陆都是岛的世界观也很有趣哦,是的,我又在安利了,《地海传奇》是也。)


国家:这个不多说,架空至少要有一个国家,不然你在哪儿展开剧情,国家越多越能产生矛盾展开不同剧情线,当然要量力而行。


种族:这个放在国家之后,因为有些架空不一定会有多种族设定,但我觉得至少要有一两个不同种族或者人种的暗设——不会表现在正文,但是会在历史、文学作品或者暗线中展示。


文化:包括但不限于历史、宗教、文学、艺术风格(内含建筑物+服装)、习俗,等等,不一定都要有,但要有一两个。(比如克总发糖,不设定特殊风俗和邪教算什么克苏鲁!)


特殊要素:可以理解为“你干嘛想架空这个世界”或“这个世界为啥要变成架空”,包括但不限于,升级系统,魔法能力(内含各种东方式法术),幻想系能力,黑科技,特殊种族(幻想种)等等。




以上,都是我认为的最基础的设定,当然,这个要扩充就……能添加的选项太多了,任君选择。




6.2、如果是同人AU(paro)呢?


嗯,终于又是一个涉及同人的地方,同人AU(paro)也就是借用一部分原著人设,但是改变了几乎所有的背景与风格的同人(附带角色定位和角色关系也会改变,也可能不变)。


这样的背景设定,最基础的东西大概就三个:


背景风格:(同上)


科技或者说时间线:因为很多AU或者paro都是搬到其他世界观或者时间线,这样的背景有可能是完全架空,也有可能是现实(指我们)的历史的某个片段。


与原著的维系:因为AU或者paro基本是架空背景了,那么它作为同人的要素,只有你涉及原著设定的方面。最基本就是人设,或者还有一部分角色定位和角色关系的部分置换。你要考虑清楚,是不是合适,是不是合理,我这么写是不是OOC太过头了?等等。




最后一项也是只要想清楚就不需要写出来,倒不如说,AU和paro第一时间就要想清楚第三项吧。


以及,AU(paro)必定角色OOC,这是想都不要想的事情,但是这个度怎么把握,就看作者水平了。




6.3、关于背景设定,你可能还会需要注意到的几个方面


没有!


这是创作最自由最有不同可能性的部分,我都觉得上面这些大家看个乐子就行了,每个人都有每个人的方法,不能强求。




7、复查




好不容易写完了一篇文章,是不是仿佛马上就要扑街,是不是只想快点发表就去挺尸?


等等,按照我个人的经验,刚刚出炉的初稿基本是不能看的,并不是文章本体会有很多毛病,而是很多小细节的问题你写作时可能没有发现。然而发出去之后若是发现错误又会很难受。


因此,我们需要复查。




7.1、关于复查和修改:


因为我觉得能看到这篇东西的人应该多数是作为兴趣爱好在码字,我也只说最简单的修改步骤。


其实就是通读至少两编。


第一遍读的时候查看对照你之前的剧情大纲和人设,是不是需要写的都写到了,有没有什么疏漏、逻辑错误、描写不合理的地方。一边读一边改。


(再次强调,不要相信你的记忆力)


第二遍读的时候,要特别仔细,细查是不是有用词不恰当的地方,语序不对的地方,有没有什么语病错字,标点符号是不是正确了。




这是最基础的,事实上我个人是复查三遍,第二遍的用词语序、语病错字拆开,毕竟尽心尽力写完的文章大问题可能没有,小问题必定出现。


(但是我通常是发布之后慢慢修改,万恶的LOFTER即时修改功能【等等)


(商稿推荐三遍以上,除非编辑或校对和你关系很铁。)




7.2、关于修改,你可能还会需要注意到的几个方面


7.2.1、推荐每个人都读一下标点符号的国家标准GB/T 15834-2011,真的,我没开玩笑,根据国标考虑一下自己某些习惯是不是需要修正,因为每个人写作风格习惯不同,因此只是考虑,不是硬性规定(我倒是花了好长时间改正了在文章里滥用“【】”的毛病)。


7.2.2、写作的时候最好统一一下阿拉伯数字和汉字数字,比如如果出现了“一”,最好就不要出现“1”,当然论文和一些应用文字除外。


7.2.3、你绝对需要知道一些基础的中文语法,主谓宾定状补,不然有些句子读起来怪怪的还找不到原因,小学课程取消这个真是太可惜了。


7.2.4、一些常见病句错字你也需要知道,同样也是辅助快速修改文章,小学基础是多么重要啊。(“的地得”就算了,现在取消了不同用法,但是我觉得还是遵循老规矩可能比较舒服。)




8、引用捏他




8.1、关于引用捏他。


首先,自己不确定的资料一定要去重新查看,不要相信自己的记忆力,重复一遍,不要相信自己的记忆力!


其次,无论是引用和捏他,都应该是融入文章,辅助文章效果的,而不是给你展现自己的知识面和阅读量的。有捏他引用的确能使文章显得高大上,但强行捏他引用反而破坏了文章的整体。总之,适度适量,且要对文章定位十分清楚。


(说来惭愧,一年前我也很喜欢强行捏他引用,现在在慢慢改正。顺带个人认为,引用也好,捏他也好,附加在文章后面的解释随心就好,你也不能硬逼读者去了解你的引用和捏他不是)




以上,这就是全部了,虽然说好了不谈态度问题,但还是想说两句。


我觉得文字创作,不能做井底之蛙,也不能自以为是,需要随时掂得出自身水准,太自卑容易失去方向,太自傲无法得到进步。


写作水平这方面,天赋占有一定分量,我看过太多的天才型写手,不需多少练习就能写出一手个人风格极强的好文。但坚持练习阅读思考,即便是完全没有天赋的人也能得到进步。只要有心,就能做到。


最后,虽然全文使用了很多次“你应该”“你要”“你不该”,但这也只是让文章某些地方更醒目的手法而已。我个人的想法,已经在开头全部说明,现在也可以复述一次。


我并不希望有人对我的这些东西全盘接受,这会使我感到不安。


我希望所有人能带着自己的思考,挑选需要的部分,丢弃不需要的部分,即便把那些不需要的东西贬低一番也没关系,只要拿走了你需要的,我觉得这一万多字的东西就有意义。




好了,写这些用了我三天假期,我还对机油开玩笑,这次不涨十几二十个粉我就要闹了(笑)


我写文并不是很厉害,这些都是我与朋友的经验总结。希望能有对你有用的东西。


以前杂七杂八的讨论还有比较理论的方面,比如各种描写对于文章的作用啊,各种写作技巧啊,怎么用才更好啊,不同风格的文章怎么写比较好啊,等等。


因为涉及内容要比这篇更加主观,因此,之后看情况吧, 如果需求的人很多的话。




欢迎讨论,虽然我回复会有很大延迟。(请爱护社畜和社恐患者。)


如果有人愿意的话,上面的内容可以随意转载,带上原地址就好。



中国文化纪录片(B站转的,自码)

码住!

资源站:

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喜你为疾【虹蓝】(四)

*私设拟人,宫主名翎蓝,少侠名迟虹

(四)

  许是昨天下午睡得多了些,翎蓝今日早早便醒了。屋里暖和极了,铜炉里的芙蓉香还在烧,闻起来倒有些腻人。

  翎蓝伸了个懒腰,人还是恍惚的,身子也有些酸软无力,她便阖眸歪在软枕上缓缓劲。

  侍女见状撩开纱帐,又支起窗页透气。天边泛起鱼肚白,仍挂着几颗零碎星子,半弯月牙,隔壁院子里有株白梅越墙过来,探出的枝桠上结着几枚花骨朵。冷风从外头倒灌进来,翎蓝面上扑了凉气,吹过风后倒是清醒不少,便是想睡也睡不着了。她这才翻身下床,唤来侍女穿衣洗漱。

  镜中人儿乌发半绾,云鬓上簪了两支珠钗,面色苍白,唇瓣也失了血色,神色恹恹。翎蓝叹气,垂眸拈起银簪,挑了点胭脂搁在掌心和水化开,拍在双颊,瞧着倒还不错,索性也就这样了。

  忽闻窗外啾啾鸟鸣,她侧首望去瞧见只翠绿鸟儿歇在窗框上,脚爪上还绑着信筒,忙伸长了手,引它过来。

  这是逗逗的灵鸽。

  翎蓝取出信,细细看了,原是逗逗和跳跳要来为迟虹贺喜。

  她原本想着还是得请逗逗来瞧一瞧,不想这倒还省了些事,遂起身坐到书桌旁,思忖一番措辞,研墨提笔而书,简叙一二,匆匆落款,唤来小六,卷起书信放进小六右脚上的信筒中,道:“小可爱,拜托你了,快些去罢。”

  小六歪头蹭蹭翎蓝掌心,叫唤两声。她弯眸,抬起两指抚过碧蓝翎毛,看着小六展翅飞出窗外。

  “宫主。”侍女提来食盒,掀开盒盖便是一股浓重药味。

  翎蓝端过白瓷碗,皱着眉头一饮而尽,拈了几块果脯过口,舌根却仍残留着苦涩味道。她拿帕子拭过唇角,又吩咐道:“逗逗开的方子虽是不错,但也不济于事,药渣可得快些毁去才好,免得被人瞧出端倪。”

  翎蓝捏了捏眉心,方才药入腹时,不知为何内力紊乱,现下虽是恢复如常,但总有些心悸。她想着左不过也就两三天的功夫,还是等逗逗来了,再行商议为好。

  适逢侍女前来传话,说是迟虹少侠在院子里头等着,来约她一同练剑。

  翎蓝了然,顺手取下冰魄,出门便瞧见迟虹站在梨树下,双手负在背后。她扬声道:“你来的倒挺早。”

  迟虹闻声抬执剑向她示意:“剑穗很好看,咱俩不如来练练手?”

  翎蓝挑眉应了。

回归之后的逼逼叨叨

时隔半年,如今总算是得了空。原先只是回看童年佳作,忽而生了自己动手一试的兴趣,不想倒还得了些溢美之词。只如今封笔许久手生得紧,文风不变但总是有些变化,现下重拾笔墨,写完这些灵犀之句,但求无愧于心。(槽一句自己的谜之画风)
前段时间忙于高考,目前已经收到了大学的录取通知书,以后空闲时间会比较多,暂定周更,字数可能会更多,毕竟内容太少也没什么看头嘛。之前没怎么翻过资料,都是随便写写,简称瞎比比,以后会努力改正,然后部分章节也有改动,一些不切实际的地方都改了,尽量根据事实来写文。emmmmmmmm好像没什么可说的了,改天再写一到两篇关于少侠宫主的浅谈,欢迎大家提出建议或意见啊。
想勾搭一个太太一起写文呀!一起刷虹七,一起讨论人物性格,一起脑洞大开,发文的时候互相艾特,想想就美滋滋。大声嚷嚷有没有太太愿意组团呀!

【酒吧paro写作资料】经典好听的鸡尾酒名称及来历整理

GACHA二次元社区:

【写手资料第三弹】




写文中经常会遇到酒吧的场景,涉及到各种鸡尾酒,甚至是调酒师paro,今天特意为大家整理了一些鸡尾酒相关的资料~


包括:


【鸡尾酒简介】


【世界十大经典鸡尾酒】


【其他名字很好听的鸡尾酒(中英文)】


【鸡尾酒名称-颜色对照表】


有需自取~


 


写手资料第一弹:6款告别咸鱼,激发灵感的写作利器→


写手资料第二弹:提高写作技巧+水平的书单→




【鸡尾酒简介】


鸡尾酒(cocktail)是一种混合饮品,是由两种或两种以上的酒或饮料、果汁、汽水混合而成,有一定的营养价值和欣赏价值。


它是以朗姆酒(RUM),金酒(GIN)、龙舌兰(Tequila)伏特加(VODKA)威士忌(Whisky)等烈酒或是葡萄酒作为基酒,再配以果汁、蛋清、苦精(Bitters)、牛奶,咖啡,可可,糖等其他辅助材料,加以搅拌或摇晃而成的一种饮料,最后还可用柠檬片、水果或薄荷叶作为装饰物。


 


【世界十大经典鸡尾酒】


TOP1:玛格丽特(Margarita)


口感浓郁,带有清鲜的果香和龙舌兰酒的特殊香味,入口酸酸甜甜,非常的清爽。


诞生地:墨西哥


配料:30mL龙舌兰酒,15mL白色君度橙酒,15mL酸橙汁,食盐、柠檬适量。


介绍:诞生于1949年,是美国全美鸡尾酒大赛第一名的作品,以墨西哥特产的龙舌兰为基酒调制出这杯鸡尾酒的简·杜雷萨先生,用他不幸死亡的情人玛格丽特的名字来命名,清淡爽口的酸味,带着悲伤恋情的苦味,这杯鸡尾酒有很多死忠的爱好者。


 


TOP2:新加坡司令(Singapore Sling)


口感酸甜,外加碳酸气体的跳动和果味的酒香,饮来回味无穷。


诞生地:新加坡莱佛士酒店


配料:40毫升琴酒,20毫升樱桃白兰地,30毫升柠檬汁,10毫升必得利石榴汁,1注安格斯特拉苦酒,冰镇苏打水


介绍:充满异国情调的鸡尾酒~1915年,正值第一次世界大战中,由莱佛士大饭店调制出来,为异国情调鸡尾酒的代表,原创的调制法不使用苏打水,甜味浓烈,但这一鸡尾酒口味适中,男女皆宜,普受欢迎。英国小说家塞麦塞特˙毛姆将新加坡司令的诞生地波拉普鲁饭店评为「充满异国情调的东洋神秘之地」。


 


TOP3:血腥玛丽(Bloody Mary)


色泽鲜红,口味又咸又甜,非常的独特。


诞生地:巴黎的哈里纽约酒吧


配料:50毫升伏特加,10毫升柠檬汁,鲜磨的胡椒粒,盐,2注Tabasco少司,4注伍斯特少司,120毫升番茄汁


介绍:在16世纪中叶,英格兰的女王玛丽一世当政,她为了复兴天主教而迫害一大批新教教徒。人们就把她叫做“血玛丽”。1920——1930年的美国禁酒法期间,酒吧创造了这款通红的鸡尾酒,就用“血腥玛丽”给它命名。拥有“血腥玛莉”这种令人不安的名称,虽然鲜红的蕃茄汁令人联想到血腥,但这种鸡尾酒却广泛地受到众人的喜爱。


 


TOP4:金菲士(Gin Fizz)


口味清爽,口感刺激。


诞生地:美国


配料:50毫升琴酒,20毫升柠檬汁,10毫升必得利石榴汁,冰镇苏打水


介绍:以金酒为基酒,加入鲜榨柠檬汁,最后加入苏打水的鸡尾酒。因为加入苏打水时,其中碳酸气会逸出而发出“吱吱”声而得名。金菲士酒既富有柠檬汁的酸味又兼有苏打水的清爽,是非常著名的菲士鸡尾酒之一。


 


TOP5:曼哈顿(Manhattan)


著名英国首相丘吉尔之母发明,口感强烈而直接,因此也被称为“男人的鸡尾酒”。


诞生地:美国曼哈顿


配料:40毫升加拿大威士忌,20毫升味美思酒,2注安格斯特拉苦酒(用龙胆和苦橙制成的一种苦味利口酒)


介绍:英国前首相温斯顿.丘吉尔的母亲詹妮发明的。她生于美国,是纽约社交界的著名人物,在曼哈顿俱乐部,为自己支持的总统侯选人举行宴会,她将自己最喜爱的鸡尾酒作为宴会的饮品,并以晚会的举行地“曼哈顿”命名。


 


TOP6:沙滩性爱(Sex on the Beach)


口感酸酸甜甜,略带些伏特加的小辣。


诞生地:美国餐饮连锁店“感恩星期五”


配料:30毫升伏特加,30毫升桃子利口酒,60毫升菠萝汁,60毫升小红莓汁


介绍:口感和颜色极佳,名气早已传遍整个世界,传入中国后出现了很多不同的配方,是一款适合女性饮用的鸡尾酒。


 


TOP7:特基拉日出(Tequila Sunrise)


混合了多种新鲜果汁,果香味十足。加上龙舌兰酒特有的热烈火辣,饮后使人回味无穷。


诞生地:美国


配料:60毫升龙舌兰酒,100毫升橙汁,10毫升柠檬汁,20毫升必得利石榴汁


介绍:浓烈的龙舌兰香味容易使人想起墨西哥的朝霞。在生长着星星点点仙人掌,但又荒凉到极点的墨西哥平原上,正升起鲜红的太阳,阳光把墨西哥平原照耀得一片灿烂。特色是色泽绝美,有如朝阳映照于酒杯当中。 1972年“滚石合唱团”的团员米克杰格在全美演唱会期间,每次演唱前都要饮用此酒,此酒因而闻名于世。


 


TOP8:亚历山大(Alexander)


口感香甜中略带辛辣,并且有浓郁的可可香味,特别适合女性角色饮用。


诞生地:英国


配方:白兰地1/3,可可甜酒1/3,鲜奶油1/3,豆蔻粉少量(可以不加)


介绍:起源于19世纪中叶,是为了纪念英国国王爱德华七世与皇后亚历山大的婚礼,所以调制了这种鸡尾酒作为对皇后的献礼。适合女性饮用,诞生之初她有一个女性化的名字——亚历姗朵拉。


 


TOP9:干马提尼(Dry Martini)


口感锐利。


诞生地:美国的加利福尼亚州


配料:50毫升金酒,10毫升干苦艾酒


介绍:被称为“鸡尾酒中最佳杰作”、“鸡尾酒之王”。007系列电影的詹姆斯·邦德让这种酒变得家喻户晓。马天尼鸡尾酒在上个世纪二十年代和二战之间开始受欢迎。二十世纪六十年代,爵士乐和拉美的音乐,跳舞的歌舞,是马天尼的黄金时代。现今,马天尼已经成为鸡尾酒的象征和夜生活的按语。


 


TOP10:吉普森(Gibson)


口味比DryMartini更为辛辣,初涉鸡尾酒的女生少碰为妙。


诞生地:美国


配料:50毫升琴酒,10毫升干苦艾酒


介绍:此酒名称的由来与爱饮鸡尾酒的纽约画家查尔斯-D-吉布森有关。与日本和欧洲一样,如果去去美国的酒吧,听到最多的就是吉布森这款酒。


 


 


【其他一些名字很好听的鸡尾酒(中英文)】


 六色沙滩(six-colorsandbank)


介绍;六种不同颜色。


 


红粉佳人(PIink Lady )


介绍:此乃1912年著名舞台剧《红粉佳人》在英国伦敦首演的庆功宴会上,献给女主角海则尔.多思的鸡尾酒。


 


边车(Side Car)


介绍:边车也就是挎斗摩托也就是三轮摩托,是一战中军队常用的交通工具,本款鸡尾酒又叫“挎斗摩托”或“赛德卡”,就是在一战中由巴黎的一位常骑坐挎斗摩托的法军大尉所创制的,后来,法国的调酒师弗兰克用高档的白兰地调制这款酒,在他工作的酒吧卖400法郎一杯,成为了吉尼斯世界记录中“最昂贵的鸡尾酒”。


 


蓝色夏威夷(BlueHawaii)


介绍:带有浓厚的夏威夷风情,酒的蓝色象征着夏威夷的海洋,酒杯中的装饰像一个人在打着太阳伞在海边的沙滩上享受着夏威夷的风光。


 


教父(God Father)


介绍:这是模仿电影《教父》而产生的鸡尾酒,使用的阿玛雷托杏果利口酒产自意大利,但在美国却非常受欢迎,这是非常适合作为调制以黑手党电影为主题的鸡尾酒的材料。而教父是意大利黑手党首领的称谓,故名。


 


爱尔兰汽车炸弹(IrishCar Bomb)


介绍:酒中的三种材料都是爱尔兰产的,故名。


 


深水炸弹(DepthBomb )


介绍:也叫潜水艇,用啤酒和烈酒调制。


 


莫及托(Mojito)


介绍:古巴传统鸡尾酒,它在20世纪80年代曾风靡美国, 


 


今夜不回家(Tonight,not back )


介绍:专门为男士打造的一款鸡尾酒,所有酒精的酒精度数都超过了40%,被火点燃后更有伤口上撒盐的感觉,厚重、浓烈、辛辣,或许只有真正的勇士才敢于尝试。


 


冰火九重天(Ice andFire Cloud Nine)


介绍;非常漂亮,口感要好。


 


兰博基尼(Lamborghini)


介绍:饮用这款酒的时候一定要非常的快,要像跑车一样,喝的太慢吸管会被烧坏。要一次喝完。


 


流浪的狼(Stroller’s wolf)


介绍:流浪者的自创酒,来也匆匆,去也匆匆。


 


试管婴儿(Testtube baby)


介绍:鸡尾酒杯子要用到试管,调制出来的鸡尾酒真的很像婴儿。


 


红绿灯(TrafficLights)


介绍:把路灯的三种颜色用酒给做出来,酒中的红黄绿三种颜色犹如马路上红绿灯,栩栩如生。 


 


七色彩虹(Rainbow)


介绍:给人的第一感觉就是“七层彩红”,


 


长岛冰茶(Longisland iced Tea )


介绍:据说在二十世纪二十年代美国禁酒令期间,酒吧为了逃脱督察的监管,酒保将烈酒与可乐混成一杯看似茶的饮品。还有一种说法是在1970年,由长岛橡树滩客栈(Oak Beach Inn)的罗伯特。


 


迈态(Mai Tai)


介绍:“Mai Tai ”乃澳大利亚塔西提岛土语,意思是“好极了”。1944年这款鸡尾酒的最初品尝者是两个塔西提岛人,他们品饮之后连声说:“Mai Tai ”,从此得名。


 


金汤力(Gin Tonic)


介绍:汤力水有金鸡纳树树皮的成分,这种树皮曾用来治疗过热带地区的一种传染病。金酒则有利尿,健胃,解热等功效。据说对女性的健康十分有利,在加上这款酒的色泽晶莹剔透,口感清凉,所以深受世界各地女性所喜爱。


 


咸狗(Salty Dog)


介绍:“咸狗”一词是英国人对满身海水船员的蔑称,因为他们总是浑身泛着盐花,本款鸡尾酒的形式与之相似,故名“咸狗”。从正面看这款鸡尾酒时,酒杯中葡萄柚切块就像一条狗尾巴,因此其取名“狗”。


 


雪球(Snowball)


介绍:冰淇淋代表从雪山上滚下来的雪球。


 


草帽(Sombrero)


介绍:1970年墨西哥举办第九届世界杯时,主办方确定吉祥物“胡安塔”,就是一个头戴墨西哥草帽、身穿足球衫的小男孩。可以说,大草帽在一定意义上就是墨西哥的“第二国徽”。作为民族服饰不可分割的部分,它从特定的角度记载了墨西哥的历史,反映了这个国家的社会生活和风土人情,折射出墨西哥人的性格特征。此款鸡尾酒用到墨西哥的国酒龙舌兰,故名。


 


伤心(HeartBroken)


介绍:此款鸡尾酒最后加入七喜及柳橙汁,就会破坏原有粉红的美感,而呈现分崩离析的样子。故名。


 


红眼睛(Red Eyes)


介绍:用番茄汁稀释啤酒制成的鸡尾酒。所谓“红眼睛”是指宿醉者的红眼睛。整杯酒主要还是略有苦味的番茄汁味道。这款鸡尾酒被人们发现对宿醉者有醒酒的功效,从上世纪80年代开始饮用,是一款较新的鸡尾酒。


 


脑震荡(BrainConcussion)


介绍:层次分明的酒,口感丰富,喝到口中,酸、甜和火焰般的感觉让人回味无穷。


 


燃情百加得(PassionBacardi)


介绍:热播的电视剧北京青年,里边调酒师调的鸡尾酒。


 


偷情(Cheaters)


介绍:“偷情”,所有的甜蜜都掩藏在最底层,而那一束欲望的火苗则是永远都扑不灭的。


 


日本木屐(JapaneseSlippers)


介绍:一提到日本木屐就会想到由设计师创作的橡胶制沙滩凉鞋。这种木屐原本是指绑系着带子有着极其简单构造的草鞋。名字和鸡尾酒本身究竟有着怎样的共通点,至今仍是个谜。


 


椰林飘香(PinaColada)


介绍:“pinacolada”在西班牙语中是“菠萝茂盛的山谷”的意思。此酒诞生在美国迈阿密,1963年由Barrachina酒吧的调酒师朗母斯特创做的。在美国流行的末期传入别国。


 


Tony自调酒(Home Made )


介绍:客人如果点这款鸡尾酒,调酒师要根据客人的要求来调制,从客人喜欢的口味,酒精浓度,颜色,以及复杂情况下,如果客人一个人来,根据客人当时心情,着装,言行举齿,去调制一款适合他们的饮品,这款鸡尾酒能够考察调酒师真正的个人能力,以及客人对这款酒的评价如何。也是调酒师考核标准之一。


 


处女(Virgin)


介绍:这款酒烈中有柔,柔中有甜,酒的制作同它的名字一样,在制作最后要向杯子中滴入一点红,就像少女“初夜”一样。


 


大都会(Cosmopolitan)


介绍:这款酒的由来有两种说法,一是上世纪70年代,美国旧金山一位酒吧老板把金酒,伏特加,果汁混在一起,取名“大杂烩”;另一种说法是这款酒是由一位叫Chery Cook 的女调酒师发明的。她在一次酒会上看到周围的人手里都饮用着“马天尼”,这时她想如果在“马天尼”的基础上加一种色彩艳丽的果汁,会更为完美。她就加入了蔓越莓汁,进而创作出“大都会”。


 


环游世界(Travelaround the world)45


介绍:在飞机环游世界航线的开航之际举办了一次鸡尾酒创作大赛,这款酒就是此次大赛的获奖作品。如今很多调酒师认为这款酒应加入六大基酒,才能更贴近“环游世界”之名。


 


明天(Tomorrow)


介绍:“Tomorrow ”鸡尾酒起源于二十世纪中期,一份绝对伏特加,一份朗姆酒,一份龙舌兰,一份白兰地,一份金酒,一份威士忌,混合均匀。这款鸡尾酒叫“tomorrow”,因为一口干掉,等你知道为什么的时候已经是明天了。


 


高潮(Orgasm)


介绍:曾经有一段时间沉浸在酒的魔法中无法自拔,而这款酒的名字让你一下子就爱上了它。它甘甜润口,却可以让你HIGH到最高点。


 


香蕉得其利(BananaDaiquiri)


介绍:19世纪末美国与西班牙的战争刚刚结束,许多美国人在古巴得其利小镇附近的矿场工作,一位名为詹尼斯.考克斯的工程师用当地产的朗姆酒和砂糖混合制酒,深受工人们的喜爱,并用当地地名将其命名为“得其利”。此后,古巴首都哈瓦那酒吧里的调酒师不仅将得其利改进,还在得其利的基础上创作了香蕉得其利等水果口味的得其利鸡尾酒。


 


青草猛(Grasshopper)


介绍:这款鸡尾酒的创作者原先是将酒分为三层:绿薄荷酒在最底层似草地,白可可酒在中间似天空,奶油在最顶层似白云,绿樱桃似蚂蚱放入杯中,犹如从天而降,因此原称为“飞天蚱蜢”。现已将这款酒进行混合,并多以“青草蜢”的名字出现。


 


 


纽约(New York)


介绍:这款鸡尾酒表现纽约的城市色彩,体现了五光十色的夜景,喷薄欲出的朝阳,落日余晖的晚霞。


 


上海(Shang Hai)


介绍:上海曾为欧美各国的租借地,这款鸡尾酒无论是色香味反映的就是旧上海的风貌,故名。


 


美国佬(Americano)


介绍:这款鸡尾酒的历史相当悠久,可以追溯到19世纪60年代。在当时,这款鸡尾酒的名字叫做“Milano-Torino”,因为作为主要配方的金巴利酒和味美思分别来自于米兰和都灵。通常认为,20世纪初期,意大利人们发现有很多美国人特别钟情这款鸡尾酒,出于善意的恭维,他们就渐渐地把她称作“美国佬”


 


黑色俄罗斯(BlackRussian )


介绍:本款鸡尾酒是20世纪50年代在比利时的首都饭店由考斯塔.托普创作的。他选用的是俄罗斯盛产的伏特加,将其命名为”黑色俄罗斯“,本款鸡尾酒又称“黑俄”。


 


白色俄罗斯(WhiteRussian)


介绍:本款鸡尾酒又称“白俄”。原本是在“黑俄”上加了一层白色的鲜奶油,故名。


 


大连星海(DaLianXingHai)


介绍:这款鸡尾酒是调酒师罗浩代表大连参加2005年BOLS全国调酒师大赛获得冠军作品。此酒根据大连著名的旅游胜地“星海”而命名,并且用海蓝色代表海滨城市大连的海洋景象。我在原有配方基础上又做可些改动。


 


爱尔兰国旗(Irishflag)


介绍:这款鸡尾酒配方中威士忌和百利甜都产自爱尔兰,而且调制完成后就像爱尔兰国旗的三种颜色。


 


B-52轰炸机(B-52 Bomb)


介绍:B-52轰炸机是美国空军的亚音速远程战略轰炸机,主要用于执行远程常规轰炸和核轰炸任务,这款鸡尾酒是一位西部牛仔发明的,泡酒吧是西部牛仔的全部业余生活,为了从酒精中寻求刺激并得到力量,他们便创作了这款烈酒。


 


银色子弹(silverbullet)


介绍:援引自西方的魔幻故事中驱魔的银色子弹,在魔幻故事中有驱魔效果。


 


AK-47 (AK-47)


介绍:AK-47是前苏联制造出来的突击步枪,在中国的仿制品被称为冲锋枪。随着反恐精英游戏在中国的流行,AK47已被年轻人所熟知。这款酒用到了大家耳熟能详的名字,但特点不多,所以中在中国流行了一段时间。酒吧大部分都以六头子弹架形式出售。


 


灰姑娘(Cinderella)


介绍:本款“鸡尾酒”不含酒精,没了酒的刺激对于男人来说略显平淡,故名“灰姑娘”。


 


波斯猫(Pussy Cat)


介绍:这款鸡尾酒入口轻柔,芳香纯正,色泽艳丽,尽显妩媚。这是一款非常著名的无酒精鸡尾酒,也有“猫爪”和“波斯猫散步”之称。


 


白衣天使(WhiteAngel)


介绍:这款是无酒精鸡尾酒,再加上它的颜色代表着纯洁,故命名为“白衣天使”。“白衣天使”这个名字会让人联想到治病救人的医生和护士,这款鸡尾酒因此象征着祝福的传递。


 


蓝色珊瑚礁(Bluecoral reef)


介绍:1960年诞生于法国巴黎,整杯鸡尾酒如蓝天白云般美妙,又像深海般神秘。伏特加与果汁的奇妙混合,搭配出这一杯莹亮的蓝,入口清爽,沁入心脾,仿佛置身于马尔代夫的小岛。这是一款属于夏日和假日的鸡尾酒。


 


世界末日(The endof the world)


介绍:玛雅人预言2012年12月22日是人类的末日,此款鸡尾酒是我在末日当天研发的鸡尾酒,酒中用到了芥末这种特殊材料,正如名字一样,“是芥末日”。


 


百加得海明威(BacardiHemingway)


介绍:百加得(Bacardi)是世界最大的家族私有的烈酒厂商,1956年,百加得为庆祝海明威获得诺贝尔文学奖举办了庆祝活动。


 


西瓜玛格丽特(Watermelon Margarita)


介绍:在经典玛格丽特基础上用新鲜水果改良的,西瓜装饰。


 


白色佳人(WhiteLady)


介绍:全球闻名的哈里·克莱多克(HarryCraddock)先生最重要的贡献是发明了“白色佳人”鸡尾酒,它的特点是复杂多样的植物香味与丰富浓烈的基础口味形成了完美的平衡,橘子味回味悠长。


 


哈维撞墙(HarverWallbanger)


介绍:哈维是加利福尼亚的冲浪冠军,赢得了一场比赛后,为了庆祝自己的胜利,他喝了很多“螺丝刀”鸡尾酒,并在其中加入了加里安诺。他离开酒吧时或许撞到了墙上,这样1969年就出现了“哈维撞墙”鸡尾酒-----著名的“螺丝刀”鸡尾酒系列中比较柔和而香甜的一款。


 


魔鬼终结者(Terminator)


介绍:根据电影魔鬼终结者,调酒师创作的。


 


特其拉碰(TequilaBump)


介绍:此款鸡尾酒非常流行,作法也很简单,此酒作法正如其名。口感很烈。


 


威士忌酸(Whiskysour)


介绍:这大概是最早的鸡尾酒之一。然而,经历了时间的考验后,直至今日在世界上它仍享有极大的声望。


 


杏仁酸酒(AmarettoSour)


介绍:在经典鸡尾酒威士忌酸的基础上,发明的这款。除了这款,还有伏特加酸酒,朗姆酸酒等等。


 


 


【鸡尾酒名称-颜色对照表】


复制不上表格,查看请走→【对照表】


 


 


资料来自网络。



喜你为疾【虹蓝】(三)

*私设拟人,宫主名翎蓝,少侠名迟虹

(三)

  翎蓝还未穿上绣鞋,便眼前一黑,缓过劲来茫然抬头望迟虹那儿望去:“刚点上怎么又熄了?你伤在哪儿了?”

  迟虹嗯嗯啊啊半天道不出个所以然来,“方才……风有些大……”

  “窗户都关的好好的,哪来的风?”翎蓝嗤笑,找不着绣鞋索性晃着腿坐在榻上。

  迟虹耳廓染上薄红,闪身便坐在翎蓝旁边,只闻到一阵清冽幽香,清咳一声凑过去问道:“阿蓝睡了这么久,也该饿了,想吃些什么?”

  中午吃的少,现下还真有些饿了,翎蓝思忖道:“嗯……小米粥就好,那便麻烦迟虹少侠了。”话毕侧头抿唇一笑,见迟虹神色有些不对劲,似是游神天外,遂抬手在他面前晃了晃,却被人一把攥住手腕,力道之大,她挣了几下也未曾挣开,只觉得手腕子疼的紧。

  两人靠得很近。空气中一股腥甜味道,迟虹掌心生了一层薄茧,微微渗出汗来,触感粗糙温热。

  “虹?迟虹?迟虹?”翎蓝蹙眉连唤几声。

  迟虹这才回过神来,恍然察觉此时气氛旖旎,心下微动,另一手撩起翎蓝青丝,绕过项颈插入发间,将她按向自己怀里,低头嘴唇蹭过她的额头,在怀中人儿如玉耳垂轻巧一吻。

  “唔……虹……”翎蓝被吻到敏感部位,她甚至能够感觉到迟虹炽热鼻息喷洒在自己颈侧,不由得一阵瑟缩。

  “嗯。”迟虹应了一声,扬唇浅笑,心情大好,松手蹲下捉住翎蓝双足,捞过绣鞋套上,趁她还未反应过来拦腰抱起,推门而出,“吃饭去。”

  风霜已停,红梅含雪,暗香浮动。廊下挂着红灯笼,烛光映得人脸庞都泛红。

  翎蓝缩在迟虹怀里,揽住他的肩背,将头埋在手臂之间,闷声道:“我还没梳头呢!”

  “无妨,不会有旁人看见的。”迟虹朗声笑道,胸腔振动。翎蓝倚在他胸口,轻蹭几下。

佛曰【黑蓝/虹蓝】(楔子+一)

楔子

  佛曰,人生之苦有八:

  生老病死四苦,怨憎会苦,爱别离苦,五取蕴苦,求不得苦。这求不得苦,乃是众苦之源。

  他黑小虎便困在这求不得苦上,无法解脱。

(一)

  入眼便是一扇四四方方的窗,阳光斜斜照进来,空气中的灰尘四处浮动。

  他动了动四肢,坐起来打量四周环境。

  房里只有一张床榻一方木桌两把靠椅一个香案,木桌上是一套粗陶茶碗,香案上搁着香炉和一尊鎏金佛像,墙上挂着字画,都是些佛字。放眼望去连点摆件都没有,虽是朴素,却也干净整洁。

  忽闻推门声。

  阳光明媚,身影拉长,小沙弥锃亮的脑壳晃得他眼睛疼。

  “施主,你可算是醒啦!”小沙弥望见他,绽出笑来,头也不回地就往外边跑去,边跑边喊,“师父!那位施主他醒啦!”

  耳边传来小沙弥咋咋呼呼的声音,他按了按脑仁,啧了一声。

  真是聒噪。

  “阿弥陀佛。”老沙弥带着小沙弥慢悠悠地施了一礼,小沙弥端着药,笑得一脸纯真。

  “别阿弥陀佛了,老和尚,我有话问你。”他拧眉粗声粗气地开口。

  “施主莫慌,待老衲细细道来。”老沙弥也不恼,笑眯眯地望他,似是了然于心,“一月前,清觉在河边洗衣时发现了受伤的施主,于是便带回山上,悉心照料。”

  老沙弥顿了顿,继续道:“老衲法号慧心,施主想必是那魔教少主黑小虎罢。一月前,七剑灭了那魔教,教主黑心虎已死,唯独少主黑小虎的尸身未曾寻到。”

  黑小虎静默片刻,只觉喉咙干涩,启唇道:“你这老和尚就不怕我杀人灭口么?”

  慧心但笑不语。

  “哎,”黑小虎嘟囔几声,“真是有把握。”

  “施主喝了药便好生歇息,想走想留老衲绝不阻拦。”慧心示意清觉将药碗搁在方桌上,便领着人施礼离去。

  “多谢。”黑小虎心里几番挣扎犹豫,终是站起身回礼。

  待人走后,他便仰面躺在床榻上,阖眼心中思绪万千。

  已经……一月了么……父王尸骨究竟何处……她又如何……是否安好……

喜你为疾【虹蓝】(二)

*私设拟人,宫主名翎蓝,少侠名迟虹

(二)

  午后好不容易才停了雪,天还是乌沉沉的,风霜凛冽。放眼望去,白雪皑皑。

  翎蓝撑着身子做了一桌菜,勉强陪着迟虹用了小半碗饭,便有些精神不振,早早辞了他回房歇息。

  屋子里烧了地龙,推门一股暖气迎面而来,瞬时整个人都懒怠起来。翎蓝解了披风,翻出闲事无聊制的缚丝剑穗,取来檀木盒子装好,随手便搁在书案上,思量着待会儿给迟虹送去。一番折腾,倦意上涌,索性便蹬了绣鞋,和衣卧在西窗软榻上沉沉睡去。

  一觉醒来,已然黄昏,天色渐晚。屋内烛火早已燃尽,也不见有人来换,四周黑漆漆的。翎蓝睁眼,什么都看不清,只觉着身上像是搭着什么,伸手摸了摸,却是件外衣。

  嗯?哪来的外衣?

  翎蓝正疑惑不解,忽的听见左侧书案后传来衣料摩擦的窸窣声响,似有人影晃动。她心下一紧,定了定神,悄悄从软褥下摸出匕首来,身体绷紧。

  翎蓝这会儿刚睡醒,眼睛酸涩难耐,视线模糊,看不清来人,只窥得一道颀长身影,无奈握紧手中匕首,心想着如何才能一击必杀。

  脚步声渐近,待到那人走至榻前,翎蓝忽然窜起比量着那人脖颈部位狠狠划拉一刀。那人堪堪往后让了一让,躲闪不及,倒抽一口凉气,霎时淡淡血腥气味便弥漫开来。

  翎蓝见一击未成,心下懊恼,使力往人要害刺去,却半路被劫,匕首被人劈手夺下扔开。她此时乃是半蹲,忽然受力脚下不稳,竟往后仰去,后脑勺猛然磕在墙上,一声闷哼。

  “阿蓝!”那人见状慌忙出声,捞过翎蓝揽在怀里,轻巧给人揉着伤处。竟是迟虹。

  “怎么是你!”翎蓝闻声愕然,“真是吓死人了!我当是贼呢!”

  “这玉蟾宫怎么可能进了贼?”迟虹挑眉轻哼,“倒是你方才那一刀,下手可真狠,谋杀亲夫么?”

  “去去去,什么谋杀亲夫?我还没嫁人呢!”翎蓝啐了一口,面染薄红,好在此时房中漆黑一片,倒也不显。她羞恼拍开迟虹的手,怒道:“快些撒手,去换蜡烛,好让我看看你伤到哪儿了!”

  迟虹这才撒手,取出火折子,燃起烛火,房间里渐渐亮堂起来。

  他回头望去,只见翎蓝正裹着他的外衣坐在软榻边上,伸着莹白双足勾过方才混乱间被他踢到一旁的绣鞋,鬓发散乱,脸颊尚有红色印痕,眸子水光潋滟。

  可谓活色生香。

  迟虹呼吸一窒,喉头滚动。

文手的十大错觉

说的就是我,如果不是昨天手贱把QQ阴阳师农药给卸了,估计今天还是不会产粮。热衷于挖坑,不喜欢填坑,躺平望天

鳉鱼漆_:

1.我前不久刚刚更新过


2.其实我没几个坑,再开一个也不要紧吧


3.这个段子我用三千字就能写完!


4.我一定能从一而终的写完这篇连载


5.脑洞太少,根本不够写啊


6.我的设定这次一定没有bug了


7.没有任何事能阻挡我写文,端游手游都不行


8.写出来的成品和自己的脑洞一样萌萌的,敲可爱


9.情节会严格按照设定好的大纲走


10.这么棒的文这次一定不会想弃坑

喜你为疾【虹蓝】(楔子+一)

*私设拟人,宫主名翎蓝,少侠名迟虹

楔子

  西北异族入侵,诸侯割据,朝廷无力支持,一时间战火纷飞。苗疆各派趁机打入中原,武林一统对外御敌,原本已经归隐山林的七剑亦是如此。此番下山对敌,乃是七剑之职。

  战乱终是平歇,只是苗疆五毒余孽犹存,武林人士死伤无数,于是众人推举七剑之首继承武林盟主之位,建立盟主府。

(一)

  前几日翎蓝便收到迟虹的信,说是今日便可到玉蟾宫。

  冬日晨起,雪还在下,抬眼望去,远山氤氲如黛,玉蟾宫银装素裹,甚是好看。翎蓝拿着小锹挖开桃树下的坚硬泥土,取出往日制成的桃花醉,开封后用红泥小火炉温着,一时间酒香四溢。

  迟虹如今已是武林盟主,此番便为他做一桌菜,就当是贺礼。这般想着,翎蓝回房换件碧蓝衣衫,一头青丝利落束起,拾了把伞,慢悠悠晃至宫门口候着。

  也不知坐在台阶上坐了多久,翎蓝竟有些昏昏欲睡。她伸个懒腰,起身活动一番,只觉喉中隐隐作痒,像是有什么欲要涌出,心中暗道一句糟糕。忽闻远处马蹄哒哒,只见风雪之中,白衣少年挥鞭而来。她忍住不适,上前接过马鞭,却不想他竟是与人同乘一骑。

  那是名女子。

  身形娇小,眼如秋水,眉若远山,娇俏可人,看着不过豆蔻年华。

  只见迟虹翻身下马,递过手去,将那女子扶下。

  翎蓝见状轻哼一声,俏脸凝霜,假意笑着打趣来人:“怎么还带了个美娇娘来?”言罢又命人将马牵至马厩,引两人入那正厅。

  迟虹无奈摇头,快步上前与人并肩同行:“不过是路上遇到的故人之女。”他正欲解释,却见翎蓝脸色颇为难看,担忧出言询问:“阿蓝,身子不舒服吗?冬日寒气重,还是快些进去罢。”

  翎蓝闻言右手虚握成拳置于唇畔,轻咳两三声,只觉喉咙依旧瘙痒难耐,“约是昨夜吹了风。”

  迟虹拧眉,解开身上的银羽鹤氅,抖落浮雪,替身侧之人披上,顺手系好,语气带了几分严肃:“阿蓝要好好照顾自己,别让我担心。”话毕抬眼打量一番,由衷赞叹一句,“穿着倒也合适。”

  鹤氅犹有些许暖意,翎蓝侧过头不去看他,回首间却见那位同迟虹一道来的女子神色怨愤地瞪着自己,心下了然,便伸手推了迟虹一把,假意嗔道:“干什么呢,边上还有人。”

  迟虹这才意识到还有一个所谓的故人之女,便将她唤来介绍几句:“她叫邵韫,路上遇到的,说是无家可归,见她性子颇是天真烂漫,便捎上了,想着到时候还可与你作伴。”

“那就安排一间厢房,让她在这儿住下,也算是了你一桩心事。”翎蓝唤来俾子安排一番,一本正经地胡说八道,“这几日舟车劳顿,看着邵小姐精神不太好,想必也累了。来人,带这位邵小姐前去歇息。”

  邵韫猝不及防被宫女拿了个正着,一脸委屈看向迟虹:“虹哥哥……”话才出口便被押着往西苑去了,连反抗的机会都没有。

“哟,还虹哥哥呢。”翎蓝见人走了,斜睨迟虹一眼,话里带着浓浓醋意,毫不客气讽刺几句。

  迟虹先是一愣,呆了会才反应过来,轻笑出声,眉梢眼角都带了笑意,“阿蓝,我的好阿蓝,不气了,以后我不见她就是了。”随即顿了顿,又笑道,“阿蓝吃醋的样子还真是……可爱!”

  翎蓝微恼,正欲发作一番,却觉胸腹间疼痛难忍,连着脸色都有些变化,霎时面上失了血色,慌忙打着下厨的旗号出了正厅。

  方出了门,翎蓝便抑制不住喉间痒意,启唇吐出一团鲜红,点点桃花瓣夹杂着斑斑血迹。她扶住一旁石桌,腹中绞痛不止,面色惨白,冷汗涔涔,似是虚脱,喘息未定。

  这般状况已持续半月有余,逗逗翻遍医典也未能寻出此症,于是决心游历天下,寻觅医治之法。终是得知此症名曰花吐症,乃是相思成疾,无药可医,病发三月便会被花瓣堵住喉口窒息而亡。

  如今时日已然不多,此次定是必死无疑。

  翎蓝又想到往日同迟虹一起仗剑天涯,快意恩仇的日子。当初受了那样重的伤,也都挺过来了,不想这次竟是要违了誓言,先行一步了。

  她抬腕轻点额角拭去汗珠,扬唇牵出苍白笑意,转身入了厨房,洗手替人做羹汤。

  不过一死,有何可俱。只是以后无人为他酿那桃花醉,无人为他温酒,独留他一人踟蹰而行。